《魔兽世界》12.0火法PVE攻略 火法天赋加点与输出手法分享 魔兽世界12.0前夕

《魔兽 全球》12.0版本的火法在PVE中要 如何选择天赋与输出呢?下面请看由“凛冽寒风”带来的《魔兽 全球》12.0火法PVE攻略,希望对大家有用。
S1日怒单体和AOE均高于霜火,缺点是爆发需要的 时刻较长
团本大秘境都推荐日怒
技能信息表格限于篇幅无法完整列出技能联动和机制,这个版本尝试用文字链接形式
点击链接可以看到技能除说明以外的信息,有缺失的部分欢迎提出
通用奥术 聪明 闪现术 时刻扭曲 术 镜像
寒冰屏障 操控 时刻 法术反制 法术吸取 解除诅咒
超级新星 龙息术 寒冰新星 冰锥术 冰霜新星
群体耳机 变形术 群体变形术 魔爆术 冰霜之环
专精火球术 灼烧 炎爆术 烈焰风暴 火焰冲击
燃烧 流星 烈焰护体
英雄天赋霜火箭 陨星
天赋 日怒 单体代码:C8DAMhlVtghLZL4RZzExaQoBYZGGLzMzswMDZmZGAAAGAwMz0sssMDAwmZmZ2GGzMbAAAAAwiZmZmBAADzMjZGmZZAYmhwYYYGG
通用系确保点出[启迪 聪明][溢流能量][罗宁的魔典][安东尼达斯的魔典][艾格文的护符][麦迪文的护符][头脑风暴]
其他天赋根据场景可以灵活选择
多目标代码:C8DAMhlVtghLZL4RZzExaQoBYNzwMLzMzsgZGZmxAAAwMLzYmZbWmZmmlllZAA2MzM2GzMzYDAAAAAWMzMzMAAYMDjZmZmZZAzMzMEGzMwwA
通用系确保点出[启迪 聪明][溢流能量][罗宁的魔典][安东尼达斯的魔典][艾格文的护符][麦迪文的护符][头脑风暴]
其他天赋根据场景可以灵活选择
需要强化单体[洪荒烈火]换成[纵火者]
霜火 单体代码:C8DAMhlVtghLZL4RZzExaQoBYZGGLzYmFmZIzMmBAAwMLzYmZZWmZmmlllZAAWMzM2GzMzYDAAAAAWMzMzMAAYMjZmZmZmZBYmZmhMGjBDG
多目标代码:C8DAMhlVtghLZL4RZzExaQoBYNzwMLzMzsgZGZmxAAAwMLzYmZbWmZmmlllZAAWMzM2GzMzYDAAAAAWMzMzMAAYMjZmZmZmZBYmZmhwYmBwA
霜火不考虑[灼烧],需要强化单体[洪荒烈火]换成[纵火者]
属性选择 兑换比提升1%面板需要副属性等级如下
火法精通系数0.483,每46点精通可使火球/霜火箭/灼烧/炎爆/烈焰风暴/流星/燃烬风暴在9秒内额外造成直接伤害0.483%的伤害
附魔宝石[附魔头盔-强化闪避符文]
[附魔护肩- 天然的优雅]
[附魔靴子-山猫之敏]
[附魔胸甲- 全球之魂印记]
[附魔戒指-鹰眼凝视]
[附魔武器-朗多雷之锐]
[腿部附魔-阳炎丝绸魔线]
[强能之永歌钻石](装备唯一)1[无暇迅捷紫晶][无暇精湛榴石][无暇精湛榄石][无暇精湛青金石]
说明1:火法爆伤宝石略大于主属性。前5个插槽尽量保证钻石+4种颜色宝石各一
美化装备限定2件,美化种类较多,推荐制造业模拟
前期建议
0-3个火花:不用火花,用老兵曙光纹章的246,双奥纹内衬
第4个火花:双手武器附暗月徽记:狩猎+奥纹内衬
第6个火花:升级奥纹内衬
说明前期低保开出双手武器可以不做武器
奥纹内衬限定布甲,暗月徽记:狩猎限定武器
有第6个火花后升级棱光聚焦之虹或奥纹内衬,如果没拿到好饰品可以做暗月统御:狩猎
消耗品瓶剂:[魔导师合剂]
药水:[鲁莽药水]1
食物:[皇家烤肉][异乎寻常的皇家烤肉][哈籁恩达尔庆典大餐][银月城浮华大餐]
武器:[萨拉斯凤凰之油]
说明1:火法使用鲁莽药水需保证精通最高,日怒单体主急速时换成圣光潜能,狂放恣意药水副 影响太大通常不考虑
装备属性优先2/4件套装效果,之后再考虑属性
具体两件装备之间的选择随自身属性和天赋会有变化,建议自行用Raidbots模拟
模拟 技巧可以参考Raidbots使用指南
懒得弄可以参考法师S1属性收益
日怒总绿字2800,每点分配比例代表10%即280
总绿字包括装备/附魔/宝石/瓶剂/油等常驻效果,不包括天赋/饰品/药水/美化等触发或临时效果
团本:急速>精通>全能>爆击,推荐比例5:3:1:1
大秘境:精通>急速>全能=爆击,推荐比例5:3:1:1
霜火团本:精通=急速>全能=爆击,推荐比例4:4:1:1
大秘境:精通>急速>全能=爆击,推荐比例6:2:1:1
饰品艾林先知的凝视+烬翼羽毛/威厄高尔的最终凝视
种族部落:熊猫人/兽人/牛头人
联盟:熊猫人/矮人/机械侏儒
S1食物提供的主属性收益较高,熊猫人在伤害方面有优势
矮人的种族技能可以驱散各类DEBUFF,暗夜精灵的种族技能可以规避部分点名技能,大秘境里有显著 价格
打高层大秘境可以根据战术需要选择
单体输出 基础循环火法基础循环围绕热力迸发和炽热连击进行
通过火球/灼烧/炎爆的爆击或烈焰风暴触发火上浇油获取热力迸发,用必爆的火焰冲击进一步触发炽热连击,炽热连击 情形下打出瞬发的炎爆术或烈焰风暴
日怒 平稳期平稳期是指目标血量高于30%,且没有燃烧或过热高温覆盖的 时刻
平稳期的输出遵循下表优先级
按上表从上往下的顺序判断需要施放的技能,条件列空白即表示只要可用就施放当前技能
判断 结局不符合条件就跳过,继续判断下一行;符合就执行 接着回到第一行,以此循环,下同
平稳期不用流星,除非有要求快速击杀的ADD或确定下一个燃烧会延迟15秒以上
说明1:注意火焰冲击可以在其他法术施法期间使用,在火球术读条期间进行判断
斩杀期斩杀期是指目标血量低于30%,且没有燃烧或过热高温覆盖的 时刻
斩杀期的输出遵循下表优先级
说明1:注意火焰冲击可以在其他法术施法期间使用,在灼烧读条期间进行判断
2:如果没点灼烧,斩杀期用火球填充,火焰冲击的条件改成 安宁稳期相同
爆发期爆发期时指有燃烧或过热高温覆盖的 时刻
点[纵火者]时起手先用平稳期的打法打到目标血量低于90%
如果打[纵火者]会让全程少燃烧或对特定 时刻爆发有要求可以跳过提前燃烧
没有点[纵火者]时起手预读炎爆术+2个火冲凑出大括号
有小括号或大括号时预读火球术-燃烧-火冲(预读时有小括号)-炎爆(预读时有大括号)进入爆发期
爆发期的输出遵循下表优先级
说明1:流星延后使用可以 进步薪尽火灭的收益
2:燃烧期间所有法术必爆,火焰冲击在炎爆施法后的 和灼烧读条期间进行判断
3:偶尔会出现燃烧期间之前的热能闪光没有消耗,此时把灼烧视为火焰冲击
4:急速超过100%或没点灼烧就用火球填充
霜火 平稳期平稳期是指目标血量高于30%,且没有燃烧或过热高温覆盖的 时刻
平稳期的输出遵循下表优先级
按上表从上往下的顺序判断需要施放的技能,条件列空白即表示只要可用就施放当前技能
判断 结局不符合条件就跳过,继续判断下一行;符合就执行 接着回到第一行,以此循环,下同
说明1:注意火焰冲击可以在其他法术施法期间使用,在霜火箭读条期间进行判断
斩杀期斩杀期是指目标血量低于30%,且没有燃烧或过热高温覆盖的 时刻
斩杀期的输出遵循下表优先级
说明1:注意火焰冲击可以在其他法术施法期间使用,在霜火箭读条期间进行判断
霜火斩杀期不会打灼烧,不需要调整判断条件
爆发期爆发期时指有燃烧或过热高温覆盖的 时刻
点[纵火者]时起手先用平稳期的打法打到目标血量低于90%
如果打[纵火者]会让全程少燃烧或对特定 时刻爆发有要求可以跳过提前燃烧
没有点[纵火者]时起手预读炎爆术+2个火冲凑出大括号
有小括号或大括号时预读霜火箭-燃烧-火冲(预读时有小括号)-炎爆(预读时有大括号)进入爆发期
爆发期的输出遵循下表优先级
说明1:流星延后使用可以 进步薪尽火灭的收益
2:燃烧期间所有法术必爆,火焰冲击在炎爆施法后的 和霜火箭读条期间进行判断
AOE输出 日怒燃烧内目标≥3,燃烧外目标≥4开始使用AOE优先级输出
AOE即使点了[纵火者]也直接开启爆发
用烈焰风暴替换炎爆术,其他技能不变
霜火燃烧内目标≥4,燃烧外目标≥5开始使用AOE优先级输出
AOE即使点了[纵火者]也直接开启爆发
用烈焰风暴替换炎爆术,其他技能不变
